
更新于 2025-05-05 | MOD管家自动同步最新版本
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该MOD已通过安全审核、适配,请放心使用
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真实化受伤系统
替换原版死亡机制,引入渐进式重伤状态(如失血、骨折、昏迷),角色可被击倒、俘获或抢救,大幅增强战斗沉浸感。
高度可配置的死亡逻辑
支持通过INI文件精细调整失血速度、昏迷时长、救治成功率等参数,兼容多数战斗与AI行为MOD。
2025年5月最新PTBR汉化版
完成全文本本地化,同步上游作者Zzyxzz的v2.3.1核心逻辑,修复多处翻译错位与UI适配问题。
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