不想每月付39美元,他用Claude破解了跑步机

不想每月付39美元,他用Claude破解了跑步机

Ai热点前沿
Ai热点前沿11-15 12:07

2026-11-15 20:07

导语:AI让硬件订阅墙松动,也逼近法律与版权红线。对老狐来说,每个月总要有些订阅软件服务的开销,比如 AI 的、网盘的、资讯的

对老狐来说,每个月总要有些订阅软件服务的开销,比如 AI 的、网盘的、资讯的……这年头已经不流行一劳永逸的买断了,必要的服务该订阅还是得订阅。

既然已经掏钱买了会员,自然会默认为跨平台都能通用。但总有些厂商不讲武德,明明已经买了一款软件的会员,结果在别的平台用的时候居然还得掏钱?

不知道大家有没有过这种经历,而最近国外 Reddit 上一位用户就碰上了这桩糟心事。

几年前,这位老哥的女朋友买了一台‌ NordicTrack(诺迪克)牌的跑步机。在美国,这个牌子在这一领域可以说占了半壁江山,连美国总统的专机“空军一号”上都装着这个品牌的跑步机。

当初选择这个跑步机,他们看中的一点就是能边跑步,边在跑步机的大屏上看视频。跑跑步,看看教学视频电影啥的,也算是劳逸结合嘛。

结果等拿到手之后才发现,除了跑步机最基本的运动控制功能外,其他扩展功能都被锁在了内置系统应用 iFIT(跑步机母公司)会员后面。

本来,这位老哥已经订阅了 Netflix 的会员,但是现在必须得订阅 iFIT 会员,才能打开跑步机的 Netflix 看视频。

更气人的是,哪怕只是基本的锻炼,这跑步机的还得慢悠悠加载这个内置应用,同时让用户观看屏幕上精(ling)心(ren)准(fan)备(zao)的广告……

是可忍,孰不可忍?这种霸王条款行为不能惯着!老哥决定想办法动手改造一下这跑步机。

而 AI 时代带来的技术平权,也让破解成为了一个可行的选项。Opus 5.5 + Claude Code,成为了这次逆向的关键武器。

他首先发现,这台跑步机使用的是 Android 9 系统,应该可以让 Claude Code 分析设备的应用和服务,找到可以复用的接口。

经过一番尝试,还真发现了跑步机的电机控制服务本身就提供了本地接口。不过,Claude 并没有从 0 开始造轮子,而是借鉴了一个开源运动设备连接项目 QZ(qdomyos-zwift)的方法。

此前,QZ 的开发者就已经研究过部分 NordicTrack 设备如何与外部程序通信。Claude 参考这些已有成果,用 Java 编写了一套新的客户端。

然而,找到电机接口,并不意味着可以顺利替换界面。

iFIT 系统中有一个名为 com.ifit.eru 的更新与锁定组件。他发现,这东西会在设备重启时恢复厂商应用、关闭调试访问,并重新启动部分限制。

老哥尝试逐个禁用相关应用,结果有一次把电机服务弄崩了,还有一次花了半小时才恢复。

总之,这事并不是直接让 AI 一口气干好就行,尽管有着相关经验,但最终弄好仍然花了一番工夫。

在经过一天半时间努力后,终于大功告成!而且实测下来,跑步机的应用启动时间直接从原来的 1 分钟降到 20 多秒,连讨厌的广告这回也清除了。

这件事发布在 Reddit 之上后,评论区相当多用户也纷纷点赞,表示着实给饱受硬件订阅制之苦的消费者出了口恶气。

“终于有人做到了,现在什么东西都要收订阅费,太荒唐了。”

还有人说,自己其实并不排斥软件付费,愿意为真正有价值的软件支付一次性费用,但实在不愿为这些简单应用持续支付年费。

由于老哥已经把这个项目公开在了 GitHub上,也有人表示自己准备周末好好研究一下,看自己的设备能不能也这么弄。

其实,这位老哥和大多数的消费者态度一样,并不是反对应用付费,但他不愿在自家跑步机上再为了看 Netflix,每月付一笔高达 39 美元的订阅费。跑步机公司把这还一起打包在自家会员后面,这不是纯纯薅消费者羊毛嘛!

看到这个,老狐也想起了上个月爆火的 REA(Reverse Engineer Anything)项目,也是让 Ghidra、Hopper、IDA 等既有逆向分析工具接入 AI agent,让模型分析逆向程序。

这个项目推出之后,也是相当爆火,直接在 GitHub 上斩获了 40 多万 Star。

有人尝试把早期 Windows 上的小游戏移植到 Mac 和浏览器上,甚至还有人研究自家的智能马桶,让本来只能用微信小程序控制的马桶,也可以用电脑来遥控控制。

总之,随着前沿大模型进入到 GPT-6 Astra 和 Opus 5.5 的智能阶段后,相当多程序的改造门槛已经大大降低。虽然说不上是个小白都能逆向,但比起之前还要先点反编译之类的前置学习树,今天人们确实由此实现了一定程度上的“技术平权”。

但 AI 逆向的故事真就这么一路顺风吗?显然不是。

无论像这位老哥家跑步机这样的厂商吃相多么难看,商业世界中,开发者毕竟总是不愿消费者随意破解程序。

像这件事的当事人,在 GitHub 上分享时也是匿名发布,一旦扯上版权相关的争议,还是可能会沾上麻烦的。

而对于中小游戏开发者来说,遍地泛滥的逆向手段则更是一场灭顶之灾。

做出了《Moonlighter》(夜勤人)的独游开发商 Digital Sun ,近期原计划开放新作 ReVamp 的试玩测试。但后来决定取消公开测试,就是担心其他开发者拿到游戏内容后,利用 AI 逆向模仿,赶在正式版之前推出竞品。

长此以往,独立游戏开发者便不得不面临两难境地,如果为了避免抄袭而减少曝光,就可能因此失去营销机会。大型厂商当然可以请更多专业团队来保密测试,也可以有其他办法宣发,但小作者未必能承担这一成本。

面对这种“人人有枪”的“赛博失控”,Claude 也迅速做出了反应。10 月 30 号,Anthropic 员工 Addy Osmani 确认,Opus 5.5 已经增加了针对复刻特定商业游戏的限制。

目前,Claude Code 已经开始在对话中拒绝部分逆向工程和产品激活分析任务。像老狐在和 GPT 聊到这个话题的时候,只要 GPT “感觉”你在打擦边球想逆向,也会立马刹车拒绝回答(警惕心拉满 max……)。

消费者和厂商,总是有一些或明或暗的矛盾。如果软硬件厂商太“压榨”消费者,那破解逆向似乎也成为了“罗宾汉”式的正义之举,但如果滥用这一技术,恐怕更多苦的是小型开发者,而大厂反而能有更多的腾挪空间。

而在飞速发展的 AI 背景下,技术、商业和法律边界的交织总是显得滞后又模糊。消费者一时靠AI获得了逆向的自由,但也可能很快被 AI 厂商给一掌压在五指山下。

道高一尺,魔高一丈,孙悟空和如来佛的关系,大概也不过如此了吧。

撰稿:LJM

来源:科技狐

#大模型

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