Base Object Swapper
评分
Mod适配中,需要手动安装
支持基于区域、单元格、关键词的精准对象替换
可通过LocationEDID、CellEDID或KeywordEDID实现按地区批量替换模型,例如为不同区域的树木或建筑分配独特变体,提升世界沉浸感。
无需脚本即可实现动态化静态物体
可将普通静态物体替换为可收获或可互动的版本,如使木桶可破坏、箱子可开启,且完全基于配置文件驱动,不依赖额外脚本性能更优。
v3.3.0版本新增世界空间(Worldspace)支持
现已支持以Worldspace为条件进行对象替换,扩展了大规模地形定制能力,配合Synthesis等工具可实现全地图季节或生态分区替换。
结合最近20条用户讨论生成
讨论
0暂无讨论
powerofthree