
UE4SS Signatures (2.5.2 and 3.0.1)
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Mod适配中,需要手动安装
精准提供关键函数签名支持
包含 FName_toString 和 FName_Constructor 等核心签名文件,确保依赖 UE4SS 的 Lua 模组能正确调用游戏底层函数,提升模组加载成功率。
专为 UE4SS 2.5.2 与 3.0.1 版本优化
FName_toString 支持 UE4SS 3.0.1 及以上版本,避免与内置签名冲突,而 FName_Constructor 兼容旧版 2.5.2,满足不同用户需求。
适配 Palworld 1.4.1 及 UE4SS 3.0.0+ 更新
明确指出在新版本中仅需使用 FName_toString.lua,移除旧构造函数可避免崩溃,帮助用户规避兼容性问题,提升稳定性。
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