Expanded Behaviour (1.5 - very outdated)
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Mod适配中,需要手动安装
全面优化恐龙受伤与狩猎机制
大幅降低战斗中受伤概率,修复肉食恐龙无故猎杀行为,支持群体共享猎物,并新增可放置的‘狩猎抑制器’建筑来控制狩猎范围。
引入压力与生态适应系统
区分温顺与攻击性恐龙的压力反应,如撞围栏或昏迷;部分物种具备干旱环境适应能力,可通过食物获取水分,增强生存真实性。
模组目前处于非活跃更新状态但社区期待高
作者正处理 Territory 系统导致的偶发崩溃问题,虽未发布新版,但大量用户积极留言支持并期待后续更新。
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