Heal By Time
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Mod适配中,需要手动安装
随时间自动恢复生命损失值
基于游戏内时间逐步恢复角色与随从的黑血,原版每2秒检测一次,可自定义6小时完全恢复,支持通过Insert键调出UI实时调整参数。
兼容REFramework并支持帧级更新
提供1.1原版与Fluffy的每帧更新双版本,后者实现更频繁的恢复效果,但受帧率影响需手动微调,适合高级用户优化体验。
2024年3月更新修复时钟逻辑问题
新版优化了跨日时间计算,防止因游戏内时间重置导致恢复中断,并建议在Unmoored World等时钟暂停场景中切换版本确保生效。
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